現(xiàn)在,很多飯館的點餐都是掃桌碼點餐,這種場景中,店面內(nèi)的不同桌碼產(chǎn)生的訂單會根據(jù)下單時間先后順序進行排號,以規(guī)范管理客戶點單的次序,方便客戶根據(jù)取餐碼取餐。
當(dāng)然我們也很容易就能想到,這個取餐號碼是自增的,這種場景再熟悉不過了,在以往我們?nèi)ワ埖瓿燥埬玫降奶栆驗槭窃诠衽_口頭下單,服務(wù)員掃碼支付,所以小票機器打出來的單號就很容易是看的出來自增的,這種序號就+1就行了,只有一個地方在點單,這樣的邏輯當(dāng)然沒問題。
現(xiàn)在是桌面掃碼了,就出現(xiàn)了我們開發(fā)最常見也最頭疼的問題,并發(fā)問題。如果現(xiàn)在的最大取餐號是30,兩人同時下單,或者同時支付,怎么保證兩人取到的一個是31 一個是32 ,而不是都是31?
假設(shè)現(xiàn)在訂單表如下:
表格內(nèi)容如下:
這是 百變機獸之洛洛歷險記 的主要角色和人物,我們采用這些人物角色帶入他們在餐廳點單的場景。
1號洛洛和2號晶晶已經(jīng)先下單,拿到游戲,開始體驗,我們看到我們應(yīng)該自動分配出 0001 給洛洛 , 0002 給晶晶,然后其余的機車族戰(zhàn)士和猛獸族戰(zhàn)士也紛紛下單獲得技能卡,各自得到取餐號,現(xiàn)在最大取餐號是0012,下一個應(yīng)該是0013。
現(xiàn)在金鐵獸也要下單,該如何正確的分到這個0013的取餐號碼呢?
方案1:
如果按最簡單的開發(fā)思路,我們獲取當(dāng)前最大的 get_order_number ,將其取出來,然后 +1 ,之后再插入記錄,那么程序設(shè)計如下:
可以看到我們的代碼先是取出最大number,然后對其做00前綴的補齊,之后我們做一個拼接SQL,然后插入數(shù)據(jù)庫,當(dāng)然實際業(yè)務(wù)肯定比這個復(fù)雜很多,但我們這里簡化了模型就用來講解現(xiàn)在的自增序號問題。
這是最容易想到的實現(xiàn)方案,但是這個方案必然會有數(shù)據(jù)并發(fā)問題,假如實際情況是現(xiàn)在金鐵獸和銀鐵獸都要下單,那他們都要買極光神風(fēng)爪技能卡,會不會他們都分到了0013這個編號呢?
答案是顯而易見的啊,非常有可能都分到這個號碼,那么該如何避免這個問題呢?我們想到是不是可以設(shè)定加鎖來控制寫入呢,由此我們推導(dǎo)出方案2。
方案2
通過加鎖(分布式鎖 這里以redis為例),能夠讓代碼順序的執(zhí)行,我們可以在代碼執(zhí)行之前設(shè)定一個變量來加鎖判斷一下,比如這樣:
這里我們對這個當(dāng)前點單的1號店鋪進行設(shè)置key并加鎖判斷,只有拿到鎖的人才能進行點單,才能走下一步,那么顯然問題出現(xiàn)了,這樣別人就得等了,這就是阻塞住了,等于程序上降低了應(yīng)用可并發(fā)的數(shù)量。這樣也還是有點問題,有沒有更好的方法呢?這里我們介紹方案3.
方案3
我們直接使用 redis incr 方法能對一個數(shù)進行自增且返回這個自增后的結(jié)果,那不就是我們要的了嗎?大道至簡??!
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